![Norge Holm [MP]](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fimages.farmingmods.com%2Fmodifications%2Fimages%2F2026%2F05%2FNorge-Holm4.jpg&w=3840&q=75)
Description
Multifrucht-Map mit Unkraut-Mod, Multi-Dünger, Düngerhandel, Schweine-, Rinder- u. Hühnermast, Gründünger, SeedMaster, GülleMistKalk, Güllelager, Pferdehof, EDEKA, Kompostierwerk, WaterMod, ChoppedStraw, DisplayOverview, RealTime, Ballen-, Komposterde-, Stroh-, Gras/Heu-, Mischfutter-, Silage- u. Saatgutlager, Metzgerei, Schafstall, Wolle-Unterstand u.v.m.
Besonderen Wert wurde bei der Gestaltung der Map darauf gelegt, dass alle Äcker wie in der originalen Standard-Map erhalten bleiben. Somit wurde bei Feld 24 nur ein kleiner Streifen und bei Feld 25 etwa 1/3 für den Platzbedarf der Mastbetriebe entfernt.
Auch wurde darauf geachtet, dass die von Giants angedachte Atmosphäre einer skandinavischen Landschaft nicht gänzlich verloren geht.
Zu den Mastbetrieben (Schweine- und Rindermast) führt ein Weg durch eine kleine Schlucht, die von einer Fußgängerbrücke überquert wird. Schweine und Rinder können neben Zuckerrüben, Kartoffel, Weizen Gerste, Raps und Mais, zusätzlich nun auch mit den neuen Früchten Hafer und Roggen gefüttert werden.
Am Bahnhof wurden die Gleise verlängert und der Tunnel versetzt. Eine alte Straßenbrücke aus einem verworfenen Bauvorhaben der Regierung von Norgeholm führt über die Bahngleise zum neuen Gülle-Mist-Ankauf.
Kuh- und Schafweide sind nun neben dem Getreidespeicher, also nicht weit vom Bauernhof.
An der alten Stelle der Kuhweide ist ein Pferdehof für den Ankauf von Stroh, Gras/Heu, Hafer und Zuckerrüben. Bei der ehemaligen Schafweide ist ein EDEKA-Markt entstanden. Hier können Schweine, Rinder, Schlachthühner und Kartoffel verkauft werden.
Die Map ist vorbereitet für den Unkraut-, BunkerSilosHud -, GülleMistKalk-, den ChoppedStraw- und den Greenfertilizer-Mod. Für den Unkraut-, BunkerSilosHud-, GülleMistKalk- und ChoppedStraw-Mod müssen nur die entsprechenden Zip-Dateien in den Mod-Ordner kopiert werden – Links zu den Mods stehen weiter unten bei den Mod-Empfehlungen. Der Greenfertilizer-Mod (Gründünger-Mod) ist komplett installiert und erfordert keine zusätzlichen Maßnahmen.
Mod-Empfehlungen inkl. Links
StopMilkSale V2.0.0 (platzierbar)
Viehtransporter für Hühner-, Schweine- und Rindermast: FAQ Saat der neuen Früchte:a) Hafer und Roggen mit den Standard-Saatmaschinen die auch Weizen und Gerste sähen können.
b) Sonnenblumen mit den Standard-Saatmaschinen die auch Mais sähen können.
Ernte der neuen Früchte:
a) Hafer und Roggen werden mit dem normalen Standard-Schneidewerk wie z.B. für Weizen und Gerste geerntet.
b) Sonnenblumen werden mit dem Standard-Schneidewerk für Mais geerntet.
Zusammengefasst: Hafer und Roggen wird von LS 15 wie Weizen, Gerste und Raps behandelt. Sonnenblumen werden von LS15 wie Mais behandelt.
Luzerne und Klee als schnellwachsende Grünpflanzen können nicht geerntet werden, sie dienen als Dünger. Nach der Fruchtreife einfach mit dem Grubber oder der Direktsaatmaschine drüber fahren, und das Feld ist gedüngt.
Zum Laden aller Sachen, außer eben den Dingen wie Stroh, Gras und Heu = Ladewagen und Gülle = Güllefass, kann man die normalen bzw. Standard-Kipper benutzen, wie z.B. den zu Beginn des Spiels vorhandenen Brantner E8041.
Die Map ist also so aufgebaut, dass man die Standardgeräte verwenden kann. Ausnahmen sind Wasser und Milch, hierfür nutzt man z.B. den Zunhammer von Marhu oder den Kotte Universal von Farmer_Andy – siehe Links in der Beschreibung. Wasser kann man natürlich auch mit dem Standard-Wassertank (Lizard – Mobiler Wassertank) transportieren – findet man im Shop unter diverses.
Kalk kann mit jedem Standard-Düngerstreuer und jeder Spritze geladen werden.
Seeds2 (gebeiztes Saatgut) kann mit jeder Standard-Saatmaschine geladen werden. Hierfür einfach unter den SeedMaster2k15 oder dem Saatgutlager fahren. Voraussetzung ist natürlich, es wurde vorher Seeds2 produziert bzw. eingelagert.
Produktion von gebeiztem Saatgut:
Den SeedMaster2k15 einfach mit Weizen, Gerste, Raps, Hafer, Roggen oder Sonnenblumen befüllen. Dann nur noch warten bis der SeedMaster2k15 daraus gebeiztes Saatgut hergestellt hat. Tipp: Stellt man sich an die linke Seite des SeedMaster2k15 wo die Anzeigetafel ist, kann man im F1-Menü den Fortschritt der Produktion von gebeiztem Saatgut ablesen.
AdvancedFillAutoAimTargetNode v 1.0:
Leider kann es mit dem Mod AdvancedFillAutoAimTargetNode v 1.0 zu einigen Problemen kommen, wie z.B. unsichtbares Wasser, Fehler bei der Hühnermast etc.. Sollte dieses o.ä. bei Euch der Fall sein, dann entfernt ihn bitte aus dem Mod-Ordner und alles ist wieder gut. ;)
Credits
Mapumbau und teilweißer Skriptanpassung: PandahmaSchweinemast: Marhu, Mannie313WoolPaletteCollector: MarhuSeedMaster2k16: Marhu, Framer_Andy (Andy1978), WeisserSeed2Fix: Marhu, WeisserWaterMod: MarhuGülle-Mist-Kalk-Mod: TMT, Marhu, -Kolbenfresser-, HatzfanGülle-Lager: Framer_Andy (Andy1978)CompostMaster2k16: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)CompostFillingPlant: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)Förderband Holzschnitzel: MariodiekFörderbänder: Leos50Bodentextur: ZeFir_POLANDBallenlager: ShakariSaatgutlager: mkausenMultifruid: upsidedownGründünger-Mod: upsidedownKlee Luzerne: bgo1973ChoppedStraw: webalizerKalk-Silo: RC-DevilDisplayOverview: Blacky_BPG, HappyLooserMilchtrigger: MarhuStutzen: MarhuMapsiloband: MarhuDigitale Anzeige: Nils23, Blacky_BPG, lappyBauer, dtmasterMetzgerei: Pandahma, (Urmodder – möchtegernbauer)Gülle-Mist-Ankauf: ZatoxxEDEKA: Giants, Mark44Pferdehof: Aerocool, GE-Mapping, SG-1Forgotten Plants Landscape Texturen: EribusHühnermast: Framer_Andy (Andy1978)Stallgebäude Pferdehof: Rene248Rübenschneider: Marhu / FunkyUnkrautmod (MultiSprayer Herbizid Mod): upsidedownAmpelMod: Bluebaby210 (bassaddict, modelleicher)Straßenschilder: Nick98.1Ölmühle: SBorgRemove Daytime Haze: InertiKompost + 4 Dünger Mod inkl. Handel & Silo V 1.2: RC-DevilRübenschnitzler: Farmer_Andy, (Marhu, Holaras BB2500H)Schafstall u. Wolle-Unterstand: power74deEierGitterBox: EisbeargMultifrucht Schneidwerke: ls-nachrichten.deSoilMod: Decker_MMIVSägewerk v1.1.0b: MarhuBaumarktv1.1: San_AndreasGewächshaus: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)BaleMaster: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)beetMaster100KN: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)Schreinerei: t0xic0mViehMarkt: MarhuSchweinemast 4.0: MarhuBiofuelRaffinerie: thoralf2002Waschanlage: 112TECNeue Texturen SoilMod: GeneborgBrauerei: thoralf2002Kartoffelwaschanlage: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)Kartoffel-Dämpfer: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)Forage-Master: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)Paletten-Sammler: MarhuBallenlift: Locke_SBeggLayingStation: Framer_Andy,
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