Two Rivers Soil Mod [SP]

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February 1, 2018
Two Rivers Soil Mod [SP]

Description





Zwei Jahre sind ins Land gegangen, seit die Finale Version der Two Rivers erschienen ist. Und lasst mich sagen: "Wow, ich hätte nie gedacht, das sie so viel Interesse bei euch findet!" Danke dafür.

Der Sinn des Wortes "Final" im Maptitel besagt ja: es ist fertig, da kommt keine neue Version mehr. So war es auch gedacht, nur hatte ich nicht mit eurer Hartnäckigkeit und den vielen Zuschriften gerechnet.

Was kann man an einer Map die so gut angenommen wurde noch anders/besser machen? Ja, Schweinemast, Soilmod etc., aber damit wollte ich mich nicht zufrieden geben, also habe ich die komplette Karte überarbeitet. Vieles ist so wie ihr es kennt, vieles neu, einiges anders. Aber keine Angst, jeder der die Karte mochte wird sich sofort wieder "Zu Hause" fühlen.

Ort:Salzachtal um Salzburg (Österreich) Landschaft fiktiv, aber nahe am Orginal

Fruchtarten: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Rüben, Kartoffeln

Zwischenfrüchte: Klee, Raps, diese sind für den Gründüngermod von upsidedown gedacht (siehe benötigte Mods), keine weitere Verwendungsmöglichkeit

Tierarten: Kühe, Schafe, Hühner

Mastanlagen: Schweinemast, Rindermast

Felder: 29 Felder von 2,4 ha bis 13,27 ha

18 Wiesen unterschiedlicher Größe

Ein liebevoll gestaltetes Dorf, diverse Objekte die die Landschaft auflockern, realitätsnahe Feldrandbepflanzung, ein schöner Alpenhof, Zuckerfabrik, BGA u.v.m.

Der Karte liegt ein Handbuch bei, in dem ihr genauere Informationen über Verkaufsstellen, Trigger etc. Nachlesen könnt.

Der Verkehr auf der Map funktioniert, der Milchtruck holt die Milch. Kollisionen von diversen Objekten für Courseplay Spieler ist abgeschaltet.


Besonderheiten der Karte:

-Wassermod

-MaphoserefStation

-Forstmod

-Gülle, Mist,Kalkmod

-ShoppedStraw

-Soilmod

-Mistlager

-Schweinemast

-Rindermast

-Futterlager

-Woolpalettecollector

-Einkauf von Saatgut, Kalk und Dünger

-Möglichkeit zur Umwandlung von losem Stroh/Gras zu Mist u.v.m

Benötigte Mods:

Für den Startfuhrpark:

Modpack TwoRivers

Krone Turbo 2500

Wichtig, ohne diese Mods fehlen euch wichtige Startfahrzeuge (Drescher, Hänger) Ich habe mir hier einige Mühe gemacht (die Fahrzeuge sind teilweise mit Sonderskins ausgestattet und haben alle Fruchtarten der Karte eingetragen)

Grundsätzlich zu beiden Versionen:

Mapdoortrigger

MapHoseRefStation

Forstmod

Version mit Soilmod: PDA Mod Soilmod ChoppedStraw

Bei dieser Version bitte den eventuell im Modordner befindlichen Gülle/Kalk/Mistmod entfernen!

Wer möchte, kann jede Version der Map ohne ChoppedStraw, Gülle/Mist/Kalkmod und Soilmod ohne Einschränkungen spielen, es müssen dann nur die jeweiligen Skripte aus dem Modordner genommen werden.

Empfohlene Mods:

Alternativ Tipping

Gründüngermod Shovelmovementfill Fahrsiloextension

Gülle/Mist/Kalkmod

Credits

Map: El Cid Scripteinbau: Festus007Tester: El Cid / Festus007 / Jabba42 / SchorschiBWScripte:Schweine-/Rindermast: marhuFermentingSilo: marhuGülle/Kalk/Mistmod: TMT/marhuWatermod: marhuAllInOneSilo: TMT/marhuChoppedStraw: webalizerMaphose: Eifok TeamSoilmod: Script: Decker_MMIV.Graphics: KaosKnite, JakobT, GIANTS, Decker_MMIV und andereTranslation 'DE': JakobT, webalizer.Forstmod: rafftnix, BlackJack, Solanz,fendt2000, Katsuo, fireandice, danny_cole, Eicher-Fan, Repi, Börndi,3xitus, Buschi, L4Icce, dieKuh, fruktor, KnutA, wohlstandskind, Buschi, Mofi, Sevorane, MadMaxObjekte:Giants: diverse Gebäude und DekoobjekteBuschi: Rasengittersteine, Flußerle,Layer Kopfsteinpflaster, diverse Werkzeuge,Forstschilder, HolzsetFatian: BogenbrückeAndi Scania: FerkeltaxeIHC27: Hallen für das LU, FleischereiBörndi: Stromhaus, Hochstand, Bushaltestelle,Parkbänkemailman: Straßenpfosten, FeldscheunenFunker: LeitplankenChefkoch_LS: BlitzerZeFir_POLAND: ground_diffuseEribus: diverse Texturen aus dem ForgottenPlants PackVanilleeis: einige Texturen aus dem Pack"Realistic-textures-2.0"KA88: SchrankenWohlstandskind: Oberleitung ZugMaxter: SchafeWellano920: Dünger, Benzinfässer, SaatgutTakerMaco: Stromhausbgo1973/Treckerjack: Klee und LuzerneRaptor5: firtree setMartinbigM: Bauwagen, Güllegrube der SchweinemastJauchenpaule: Radiotower, WerkstatteinrichtungSteffen30muc: Kalk/Düngerlager, BGA Siloskirezagar: MauersteinpaletteVertexDezign: MaschinenhallenFendtfan1: Ballenhalle, Misthaufen Hof,Bushaltestellemf-modding: KuhsiloManuel: MilchsilosKai2: Aldi (Umbau zum Hofer El Cid)BernieSCS: Ideengeber für den Hof/Teile vom HofWellano920: Ambiente Sound Pack V1Jabba42: geänderte MaistexturEl Cid: Bahnhof, Gasthaus, diverse Häuser im Dorf, diverseFoliagelayer, Schule, Ponnyhof, Forsthaus,Milchsammelstelle, Texturlayer Waldboden,Schotterwerk, Sportplatz, Baustelle Dorf,Überlandleitungen, Futterlager, Misthaufen, diverseVerkehrsschilder, Fruchtschilder, Zuckerfabrik, Kuhstall,Hofneubau

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