Heubel Castle

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May 9, 2014
Heubel Castle

Description

Die Map wurde Mit GaintsEditor 5.0.3 erstellt, weshalb bei der 5.5.1 Version Soundfehler auftreten können.

Vorwort:


Das ist meine erste Map, meine erste Moddingerfahrung überhaupt!!!

Es ist daran noch viel zu tun, aber spielbereit ist sie und alle verbauten Funktionen gehen auch.

Um es meiner Entscheidung leichter zu machen, an dieser Map weiter zu basteln und sehr viel Zeit da rein zu stecken,

lade ich sie hier hoch um eure Feedback zu bekommen ob es überhaupt Sinn macht weiter zu machen.


Zur Map:


Es ist eine fiktive Umgebung, es soll eine Gemeinde im Voralpenraum darstellen. Ich habe nicht gerade Ressourcen schonend gebaut,

weshalb die Map wohl eher nicht auf schwächeren Rechnern laufen dürfte (auf meinem alten MacBook läuft sie konstant mit 20-30 FPS) Es ist noch kein Verkehr und kein Milchlaster hinzugefügt,

weshalb ihr die Milch selber wegfahren müsst. Die Map ist eher für Singleplayer ausgelegt, weshalb Multiplayer von mir NICHT getestet würde.

Verotten ist aus!



Verkaufsstellen:


Landhandel: Weizen,Gerste,Raps,Mais,Stroh,Ballen

Gartencenter: Mist,Gülle,Gras,Stroh

Markt: Eier

Metzger: Schweine

Edeka:Kartoffeln

Bahnhof:alles außer Milch

Molkerei:Milch

Brennerei:Kartoffeln,Weizen

Weberei: Wolle


Verbaut ist:


-Schweinemast

-GülleMistKalkMod

-Watermod

-Metzger

-Landhandel

-Gartencenter

-Bahnhof

-Molkerei

-Weberei

-Brennerei

-1 Hof

-1 Dorf

-1 BGA

-etc.



Benötigte Mods:


-MapDoorTrigger(zum öffnen der Türen)

-eine Multifruit Schaufel(um die Früchte aus dem Lager zu bekommen)

-einen Schweinehänger(zum Transport der schweine zum Metzger)

-einen Milchhänger(zum verkauf der Milch hinterm Landhandel)

-InGameMenuEnhancement V 3.1

-PGAFix

-PDAExtensionForageStorage

-GülleMistKalkMod



Bekannte Fehler:


Logfehlerfrei



Noch geplant:


-Map erweitern

-mehr Details hinzufügen

-eventuell neue Fruchtsorten

-Verkehr einbinden

-Milchtruck und Molkerei hinzufügen

-Pda Map überarbeiten

-Feldkauf hinzufügen


!!!Vielen Dank geht auch an euch!!!

Einige von euch haben mir extrem weiter geholfen


Changelog zu 0.71 Beta:

-Kessel aufgebrochen

-Landschaft erweitert

-mehr Verkaufsstellen hinzugefügt

-GülleMistKalk eingebaut

-Fluß hinzugefügt

-Die vielen HD Bäume verringert und Mapumrandung überarbeitet

-Starkstromleitung verlegt

-Details hinzugefügt

-Kalklager eingebaut

-Wegweiser überarbeitet

-etc


Changelog zu v0.7 Beta:


-Alle Fehler behoben, bei mir bringt die Map KEINE Log-Einträge mehr

-Alle unnötigen Sachen Entfernt, Zip hat dadurch jetzt noch 188MB von ursprünglich 300MB

-Credtits verfolständigt


Changelog zu v0.6 Beta:


-Alle Unnötigen sachen wie Bilder oder I3d´s gelöscht.

-Texturen geändert

-Skytexturen geändert

-mehr Details verbaut

-CallStack´s Fehler und Partikelsystemfehler behoben

-Anderen Kuhstall verbaut

-ein paar HD Trees gelöscht

-kleinere Unschönheiten behoben

-Waage verbaut

Credits

Baywa Händler - KundS ModdingGartencenter- WeltbauerDorf - BernieSCSschweinemast - MarhuWatermod - MarhuGülleMistKalk - MarhumobileRadioTower - JauchenPauleKuhstall - Max311Waage - Alex2009LiebherrKran - Freak36558Distant Hills: MODSWANTED.COM-mailman Strassenpfosten: MODSWANTED.COM-mailman Händler Pack - SLJ-AGRARKalklager - KatsuoBrennerei - ZeFir_POLANDBrücke - Nick98.1Gti_301

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